勇者游戏直接玩怎么玩
1、盗贼三专精里面自动施法逻辑最适合挂机的当属狂徒贼,最近也收到不少盗贼玩家的催更,仅次于隔壁狂暴战。在这里还是要提个醒,狂徒还是比较吃评分的,不推荐开荒使用,评分在3万以上再从敏锐转狂徒体验会更好一些。这期小二更新一个狂徒最稳定的挂机思路,评分够对应门槛不吃药也能够挂机。
2、推荐:破甲,必带,闪避训练、致命毒药、恶意、速效毒药、剑专精、深邃诡计、死亡回避、野蛮战斗。连续两个版本的被动技能书升级给的都不错,恶魔卫士把破甲的从10%提到了15%,使得破甲成为了盗贼优先级最高的被动,自带15%破甲,隔壁职业都馋哭了。
3、上个版本恶魔之母给的是闪避训练的技能书,如今闪避训练一个被动技能就能提供8%的闪避率了,完全可以带上。另外两个被动技能格推荐致命毒药和恶意,对于自动挂机流派来说致命毒药提升确实还不错,没有的话问题也不大,用野蛮战斗这些面板提升被动也是完全的。推荐:命运硬币,必带,机械硬币、机械齿轮、千钧重击、邪恶吊坠、神秘器官。第二期军团挑战红饰品里面有狂徒贼的本命饰品——命运硬币,每次消耗连击点概率获得命运硬币,正面提升普通攻击伤害5秒,反面提升攻击速度5秒,对于狂徒贼来说无论是哪一面都是赚的。
4、另外一个推荐之前狂徒的原配机械硬币,组成双硬币组合,机械硬币获取稍微容易一些。这次不打算换狂徒红饰品的,可以选择机械齿轮、千钧重击、邪恶吊坠和神秘器官这些饰品作为下位替代。狂徒贼最低要求是开100专精解锁手枪射击和致盲两个强力控制,150专精的剑刃乱舞不仅可以将伤害变为范围技能,控制技能也是如此,能开还是尽量解锁。
5、175专精我感觉比隔壁狂暴战给的好,5%三维提升,200专精不是很关键,纯提升攻速的被动,资源不够可以暂时不拉满。技能雕文推荐搭配:命运骨骰,命运,剑刃乱舞,致命,埋伏,折磨,手枪射击,充能,拳击,冷却,影子袭击,致命或者节能,剑刃急速,致命或者强效,预谋,充能胡或者强效,隐身,回复或冷却,冲动,强效,闪避之舞(强效,剔骨,致命,消失,暴走或者冷却,偷窃操作手法:狂徒贼控制技能蛮多的,手枪射击和拳击轮流用基本就能完成单体的技能循环,平时起手记得养成先放预谋和摇骰子的习惯。群体稍微麻烦一点,控制交完可以用闪避之舞顶一下。
勇者游戏直接玩怎么玩
1、武器配装方面舍弃了一些输出强力装备,换上了风暴绿洲的虚空舞者之刃,增加10%闪避,军团版本增加了不少可以堆圆桌的装备,小二这里的配装思路以极限闪避为核心,速度虽然慢一点,但是刷本特别稳,评分够进本,基本没问题。另一把武器推荐本命蓝武命运之刃,需要300封印碎片在堕落之城声望商店兑换,效果是命运骨骰可以一次投掷两次,两次都触发命运雕文的上限非常可观,下限两次三选一也完全能够接受,玩狂徒贼的小伙伴可以攒碎片换一个。套装推荐20的通用套装疾影四件套,装备掉落分别是封印地窟和地底巢穴,两件套增加5%的三维面板,四件套纯粹的100%攻速提升。
2、新出的本命套装四件套更适合手动操作,如果想要挂机的话小二还是推荐疾影。项链推荐340攻强项链凛冬,每次普通攻击能够附带自身5%生命值的伤害,很适合砍砍的狂徒贼。新出的先遣者徽记,如果有的话也可以给狂徒一个,就是获取比较看脸。
3、戒指需要碧玉戒指来补充10%招架率,想要带输出型戒指,可以把上面的闪避匕首换成30%招架的,这样堆叠伤害要略高一些,闪避会低10%。另一个戒指带枯叶或者战争印戒即可,不想升级枯叶的话,就刷战争印戒就行。
4、打铁还得自身硬,小二这个思路需要满圆桌高全能,力求狂徒贼自身能够有不错的生存能力。毕业完美属性参考:急速,2760,暴击,2760,回避,2760,0回复、0精通、吸血2条,其余全部全能即可,瓜分之后还有一条词条剩余给增伤或者吸血都可以。
5、狂徒贼自动施法的逻辑还是不错的,随从推荐一前一后,前排需要带觉醒之后的血骑士,增加10%招架,如果是带招架刀就可以带一个传统前排,光明使者、瓦莉拉无冕者之影或者女武神都是可以的。后排推荐补一个控制类后排,比如万金油女妖之王,有奥术射击破甲,恐惧单点强控,暗影之怒群控,还有召唤小骷髅缓解抗伤压力。