艾尔文游戏怎么玩
1、大陆上最著名的传奇英雄之一,继承了失落的光之末裔血统,从小就失去了父母,独自一人仗剑冒险,偶然机会结识了魔法学徒海恩,解救了光之巫女莉亚娜。后加入雷卡尔特帝国成为光龙骑士团团长,践行着闪耀的骑士之道,向大陆完全和平的愿望前行。
2、主动攻击时,造成伤害和防御提升25%,自身2格范围内没有友军时无法被一击致命,每场战斗最多触发1次,进入战斗前,每移动1格,战前恢复自身20%的生命,大于等于4格时会先于敌军进行攻击。艾尔文只要主动攻击进入战斗,不但能增加伤害还能增加部队的防御,六星时同样增加25%。艾尔文每场战斗可以复活一次,虽然有复活条件:遭受致命一击时周围2格没有队友,但对于骑兵形态的长距离突击手艾尔文来说,这个复活条件还是很容易触发非常友好的。
3、同时艾尔文主动攻击前只要移动过就能战前回血,每移动1格战前回血20%,战前回血的好处是即使当前部队生命值偏低很不健康,攻击前通过战前回血可以重新回到满血状态打出100%伤害。原始版艾尔文天赋的是主动或者被攻击只能在战后回血,残血状态下很难把伤害打满,因为血量不健康主动攻击还可能被反杀)。[主动]主动使用,自身获得[传说之耀]“艾尔文专属装备效果触发几率变为100%,持续1回合”以及[免疫]效果,持续2回合,使用后可以额外行动3格,若部队为非混合部队,则可以额外行动4格。可再次攻击。
4、(使用此技能后,在行动结束时身上携带的强化状态回合数不会减少,自身支援型单体技能,和“骑士精神”有点像,都可以在使用后获得“免疫”,不受一切弱化,和额外移动3格并且再攻击的机会。如果是非混合部队【光耀奔袭】甚至可以额外移动4格。
5、同时【光耀奔袭】开启中可以让艾尔文的专属武器技能重置几率变成100%,连续“剑魂”或者连续“迎头痛击”再也不用赌脸30%几率。【光耀奔袭】还有一个特点不会像“骑士精神”那样过快的连续消耗自己身上的强化状态回合数,而是会保留身上的强化状态到额外移动再攻击结束后,只消耗1回合强化状态层数。这让一些时效只有短短1回合的增强也可以给艾尔文并且在【光耀奔袭】的再动后攻击中依然存在效果,如头饰王者之冠的“伤害+20%”。
艾尔文游戏怎么玩
1、[被动]当友军死亡时,自身部队恢复20%生命,获得[孤毅]:被攻击战斗前恢复30%生命值,且战斗后恢复部队造成伤害的30%的生命值,持续1回合。新增被动,提升了艾尔文中残局能力让人联想到浦饭幽助,每当有队友死亡艾尔文就能立即恢复20%部队生命,并获得【孤毅】1回合,被攻击也能在战前先恢复30%部队生命。并且只要造成伤害就能在战后恢复相当伤害值30%的部队生命值。艾尔文同样可以佩戴初始版艾尔文的全部经典技能,有的技能还是非常强大的,这里也额外说明一下。
2、艾尔文同样可以佩戴初始版艾尔文的全部经典技能,有的技能还是非常强大的,这里也额外说明一下。[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合,无法被驱散。
3、艾尔文主要输出技能,1.8倍的游戏中最高倍率的单体技能,战前能够驱散多达5个敌军强化状态,并且施加一个无法被驱散2回合的“禁疗”。常说剑魂之下众生平等,就是指【剑魂】驱散的强大,把原本身上有很多强化的敌人变成初始状态。
4、中任何如果中了不能驱散2回合的“禁疗”就是没死也和死差不多了。[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害,战斗前获得效果,将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能”失效,持续2回合,该效果无法被驱散。1.7倍的单体伤害倍率同样不俗,战前将攻击的20%增加到防御上,并且增加的防御可以在身上保留2回合,一旦让艾尔文先使用了【迎头痛击】增加了防御,对面的刺客再想杀就很难了。
5、【迎头痛击】最要命的是战前开始就封被动2回合并且这个无法被奶妈驱散。兰迪乌斯的“不屈”就是被动,只要伤害足够杀兰迪第一条命,那么兰迪乌斯即便有复活机会也无法触发,会被一次杀死。